EnglishisÍslenska

Member institutions

Search in


ThesisReykjavík University>Viðskiptadeild>BSc verkefni>

Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/1946/12321

Title
is

Agile/Scrum: Fræði og framkvæmd kerfisins í hugbúnaðarþróun og innleiðing þess hjá tölvuleikjaframleiðandanum CCP

Published
May 2012
Abstract
is

Mikilvægi hugbúnaðarþróunar er orðið gríðarlegt í nútíma atvinnulífi. Mörg af fyrirtækjum landsins eru starfrækt í kringum sköpun á hugbúnaði eða tölvuleikjum, ásamt því að stór hluti þeirra nýsköpunarfyrirtækja sem eru að verða til starfa á þeim markaði. Mikilvægi þess að viðskiptafræðimenntað fólk kunni skil á stjórnaraðferðum tengdum þróun hugbúnaðar og þeim aðferðafræðum sem beitt er því mjög mikið og fer sífellt vaxandi. Ein af nýrri hugmyndafræði innan hugbúnaðarþróunar heitir Agile. Innan þeirra hugmyndafræði eru svo margar tegundir af aðferðarfræði sem ætlað er skilgreina hvernig útfæra eigi Agile. Af þeim aðferðum er Scrum langalgengust og hefur leitt til byltingar í því hvernig fyrirtæki skilgreina og vinna með hugbúnaðarþróun.
Ritgerð þessi leitast við að útskýra fræði og framkvæmd á Agile/Scrum í hugbúnaðarþróun. Farið verður yfir sögu þess og helstu lögmál við rétta notkun þess. Til þess að fá mynd af því hvernig það er svo innleitt var skoðuð saga CCP þegar þeir tóku upp kerfið hjá sér árið 2008 og fylgt eftir hvernig það heppnaðist. Með viðtölum við starfsfólk var svo reynt að greina hver var ávinningurinn af kerfinu hjá CCP og hvað má læra af því hvernig þeir innleiddu Agile/Scrum.

Issued Date
26/06/2012


Artifacts
Name[Sortable]Size[Sortable]Visibility[Sortable]Description[Sortable]Format
Agile Scrum aðferð... .pdf1.04MBOpen  PDF View/Open