is Íslenska en English

Lokaverkefni (Meistara)

Háskóli Íslands > Verkfræði- og náttúruvísindasvið > Meistaraprófsritgerðir - Verkfræði- og náttúruvísindasvið >

Vinsamlegast notið þetta auðkenni þegar þið vitnið til verksins eða tengið í það: http://hdl.handle.net/1946/11890

Titill: 
  • Stórslysahermir fyrir þjálfun viðbragðsaðila
Námsstig: 
  • Meistara
Útdráttur: 
  • Stöðugt er verið að leita nýrra leiða til að bæta upplifun notenda í tölvuumhverfi og gera hana raunverulegri og eðlilegri. Með notkun sýndarveruleika hafa opnast möguleikar á margskonar þjálfun og kennslu sem erfitt getur verið að framkvæma í raunveruleikanum, þar sem of dýrt eða áhættusamt þykir að þjálfa aðila upp við raunverulegar aðstæður. Til að gera upplifun notenda sem raunverulegasta hefur í mörgum tilfellum verið lögð sérstök áhersla á að gera inntak notenda eðlilegra en með hefðbundnum inntakstækjum á borð við mús og lyklaborð.
    Sjúkraflutningamenn, lögreglumenn og aðrir viðbragðsaðilar nýta sér oft og tíðum ýmis líkön eða herma við þjálfun og æfingar vegna mögulegra stórslysa. Eitt þessara líkana er ætlað að þjálfa stjórnendur í því hvernig flytja megi nauðsynleg tæki og
    tól á slysstað og koma þaðan burt slösuðum.
    Markmið verkefnisins var að útbúa hermi sem sameinaði þá kosti sem fylgir þeirri uppsetningu sem viðbragðsaðilar nota nú og kostum þess að varpa hluta af því umhverfi inn í sýndarveruleika þannig að upplifun notanda sé mitt á milli sýndarveruleika og raunveruleika. Ákveðið var að skoða hvort hægt væri að nota áþreifanlega hluti á borði sem hægt væri að varpa inn í sýndarheim til að ná fram ofangreindu markmiði.
    Megintilgangur með gerð verkefnisins var að útbúa hermi sem notar áþreifanlega hluti á borði til að gera viðbragðsaðilum kleift að þjálfa og æfa stjórnun aðgerða.

  • Útdráttur er á ensku

    New ways are constantly being developed to improve user interaction with software, to make it more real and natural. An array of interesting applications for training and instruction have arisen with the advent of virtual-reality, especially for cases where it is either too expensive or too risky to tackle the real-world situation. In many instances, an effort has been put into making the user input more realistic than it would be using a mouse and keyboard, in order to make the users experience as realistic as possible.
    Fire fighters, police officers, and other first responders often use models or simulations to train and prepare for possible disasters. One such model is used to train program administrators in transporting necessary equipment to the site of an accident and retrieving the injured.
    The aim of this project was to prepare a simulator that would add the benefits of virtual reality to the capabilities of the current model, to provide a more realistic user experience. The approach was to reach this objective by mapping tangible objects from a table top into virtual reality.

Athugasemdir: 
  • Geisladiskur fylgir prentuðu eintaki á Landsbókasafni Íslands - Háskólabókasafni
Samþykkt: 
  • 31.5.2012
URI: 
  • http://hdl.handle.net/1946/11890


Skrár
Skráarnafn Stærð AðgangurLýsingSkráartegund 
Skyrsla.pdf3.6 MBOpinnHeildartextiPDFSkoða/Opna