is Íslenska en English

Lokaverkefni (Meistara)

Háskóli Íslands > Verkfræði- og náttúruvísindasvið > Meistaraprófsritgerðir - Verkfræði- og náttúruvísindasvið >

Vinsamlegast notið þetta auðkenni þegar þið vitnið til verksins eða tengið í það: http://hdl.handle.net/1946/15199

Titill: 
  • Róbótinn Karel
Námsstig: 
  • Meistara
Útdráttur: 
  • Áhugi og umræða hefur aukist um hvernig kenna skuli yngri nemendum forritun. Margar hugmyndir um betrumbætur á þessu sviði hafa komið fram og til eru mörg forrit sem taka mismunandi nálganir á kennsluna. Róbótinn Karel er ein slík hugmynd sem á rætur sínar að rekja til níunda áratugarins. Það kerfi var á sínum tíma að mestu beint að nemendum í grunnnámi í tölvunarfræði eða sambærilegu námi. Kerfið naut mikilla vinsælda og hefur reynst vel á þessum vettvangi. Núna er búið að endurgera þetta kerfi fyrir íslenska nema en er þó hugsað fyrir lægra menntunarstig en háskólanám. Róbótinn Karel býður upp á auðvelt og skemmtilegt umhverfi til þess að læra forritun með því að leysa verkefni. Nýtt forritunarmál hefur verið hannað með það í huga að hafa það eins skiljanlegt og auðið er. Það er þó nógu öflugt til þess að geta leyst stóra flóru af verkefnum. Kerfið býður líka upp á að hver sem er getur búið til verkefni til þess að leysa, sem gerir það tilvalið til kennslu. Að lokum fylgir handbók sem lýsir kerfinu og dæmi um verkefni og lausnir á þeim. Róbótinn Karel er ókeypis og kóðinn fyrir kerfið er opinn öllum.

  • Útdráttur er á ensku

    In recent years, discussion about teaching younger students programming has increased. Many ideas have been tested in this field and there exists some variety of programs that take different approaches to this challenge. Karel the Robot is one of those ideas that first surfaced in the nineteen eighties. That system was designed for beginner courses in computer science. It was immensely popular and proved successful for what it was designed for. Now the system has been redesigned for Icelandic students, but is aimed at younger students. Karel the Robot provides a simple and fun environment to solve problems that support the student in learning programming. A new programming language has also been designed specifically to be as understandable and easy as possible, but also powerful enough to be able to solve a wide variety of problems. The system also provides a platform so that anyone can to create the problems to solve, which makes it ideal for teachers. A manual also comes with the system that fully describes each element of it and provides examples of problems and the solutions to them. Karel the Robot is free and the code for the system is open source.

Samþykkt: 
  • 27.5.2013
URI: 
  • http://hdl.handle.net/1946/15199


Skrár
Skráarnafn Stærð AðgangurLýsingSkráartegund 
Karel.pdf666.29 kBOpinnHeildartextiPDFSkoða/Opna