is Íslenska en English

Lokaverkefni (Bakkalár)

Háskóli Íslands > Menntavísindasvið > B.A./B.Ed./B.S. verkefni - Menntavísindasvið >

Vinsamlegast notið þetta auðkenni þegar þið vitnið til verksins eða tengið í það: http://hdl.handle.net/1946/22527

Titill: 
  • Leikur : gagn eða gaman
Námsstig: 
  • Bakkalár
Útdráttur: 
  • Verkefni þetta er 10 eininga lokaverkefni til B.Ed. prófs við kennaradeild Háskóla Íslands. Meginmarkmið verkefnisins er að skoða leiki sem kennsluaðferð. Hugtakið leikur verður skýrt sem og gildi leikja í námi barna könnuð. Þróun leiks í samfélagi manna verður reifuð og sjónum beint að mikilvægi sjálfsnáms í tengslum við leiki.
    Helstu niðurstöður höfundar leiddu í ljós að þrátt fyrir að Aðalnámskrá grunnskóla kveði á um að leikir séu notaðir í kennslu og börn fái tækifæri til þess að nema í gegnum leiki eiga grunnskólar langt í land hvað varðar að uppfylla þessar kröfur. Að mati höfundar er af þessum sökum afar mikilvægt að efla kennslu í gegnum leiki. Að lokum setur höfundur fram námsefni í formi leikja fyrir samfélagsfræði á miðstigi.

Samþykkt: 
  • 24.8.2015
URI: 
  • http://hdl.handle.net/1946/22527


Skrár
Skráarnafn Stærð AðgangurLýsingSkráartegund 
Leikur - Gagn eða gaman.pdf622.36 kBOpinnHeildartextiPDFSkoða/Opna