<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-09-27T06:51:13Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:skemman.is:1946/34458" metadataPrefix="dim">https://skemman.is/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:skemman.is:1946/34458</identifier><datestamp>2020-12-09T12:31:31Z</datestamp><setSpec>com_1946_2062</setSpec><setSpec>com_1946_2057</setSpec><setSpec>col_1946_2077</setSpec></header><metadata><dim:dim xmlns:dim="http://www.dspace.org/xmlns/dspace/dim" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.dspace.org/xmlns/dspace/dim http://www.dspace.org/schema/dim.xsd">
<dim:field mdschema="dc" element="contributor" lang="is">Háskóli Íslands</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="author">Nökkvi Jarl Bjarnason 1987-</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="advisor">Guðni Elísson 1964-</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="abstract" lang="is">EVE Online er íslenskur netleikur og helsta framlag Íslands til leikjamenningar á heimsvísu. Þó er spurning að hvaða leyti það er réttlætanlegt eða gagnlegt að tala um EVE Online sem íslenskan leik þegar hugað er að alþjóðlegri stöðu leikjaiðnaðarins og því hvernig leikurinn er hannaður með hann í huga. Til þess að svara þessari spurningu er staða þekkingar innan leikjafræðinnar (e. game studies) kortlögð en innan þeirra fræða hefur aukin áhersla verið lögð á staðbundnar leikjarannsóknir. Þegar kemur að greiningunni á leiknum sjálfum er hún svo sundurliðuð í greiningu á framleiðsluumhverfi, tengslum við íslenska leikjaiðnaðinn, textafræðilega greiningu, sem hugar að birtingarmynd Íslands í leiknum sjálfum, og að lokum tengslamyndun spilara við upprunaland leiksins. Niðurstöðurnar gefa til kynna að EVE Online sé að mörgu leyti betur skilinn sem afurð alþjóðlegra markaðsafla. Engu síður hafa ættjarðartengsl framleiðslufyrirtækisins, CCP Games, stuðlað að túlkunarvídd sem réttlætir þjóðerni hans sem merkingarbæra einingu fyrir fjölda spilara.</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="accessioned">2019-09-16T14:23:59Z</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="available">2019-09-16T14:23:59Z</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="issued">2019-09-16T14:24:00Z</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="submitted">2019-09-16T13:48:39Z</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="published">2019-09</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="identifier" qualifier="uri">http://hdl.handle.net/1946/34458</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="language" qualifier="iso">is</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="is">Hagnýt ritstjórn og útgáfa</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="is">Leikjafræði</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="is">Eve-Online (tölvuleikur)</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="title" lang="is">Geimskip í höfninni? Um þjóðerni Eve Online</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="type">Thesis</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="type" qualifier="degree">Master's</dim:field>
</dim:dim></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>